在三明逃牌游戏中,计分规则如下:
1. 若某人先打完牌即“封牌”,则计0分,其他玩家剩余牌数计分,若被“炸弹”炸,则分数翻倍,每炸一次翻倍一次。
2. 若某人打完牌,其他玩家手中的牌数在10至16之间,则积分翻倍。
3. 若某人打完牌,其他玩家手中牌数仍为17张(未出过牌),称作“圆的”,计68分。
4. 当一人达到100分(或超过)时,游戏结束。
若某人积分小于5分(不含5分),则称为“童子”,计0分,其他玩家分数翻倍。
若此时有两位玩家为“童子”,则分数归零,剩下一人分数翻倍。
因此,在三明逃牌游戏中,计分规则既考虑了玩家打完牌的情况,也考虑了玩家手中牌数以及被“炸弹”炸的情况,同时对达到一定分数的玩家有特别的计分规则。
游戏的胜利条件是有人达到100分(或超过),玩家需注意把握时机,争取达到目标分数。
三明逃牌,又名“打童子”,是一种广为流传的牌类游戏,打法类似争上游。
使用一副牌(去掉大、小鬼和一个2),三人参加,有较强的娱乐性和技巧性。
在一种游戏中,当一家玩家出完所有的牌后,游戏进入结算阶段。
这个阶段被称为“收工”。
在此过程中,会统计其他三家玩家剩余的牌数。
具体得分规则如下:如果剩余牌数少于8张,直接将牌数作为分数;如果在8到9张之间,将牌数翻倍作为得分;牌数在10到12张时,分数是牌数的三倍;如果剩余牌数恰好是13张,那么得分就是牌数的四倍。
出完所有牌的那家在这一局中得分为0。
每局游戏结束后,将所有得分累加。
最先达到或超过100分的玩家将被判定为这一局的失败者。
而在所有玩家中,得分最低的那位玩家则被认为是最后的胜利者。


三明逃牌,又名“打童子”,是一种广为流传的牌类游戏,打法类似争上游。
使用一副牌(去掉大、小鬼和一个2),三人参加,有较强的娱乐性和技巧性。
游戏人数:3人牌型使用牌数:1副牌,去掉大、小鬼和一个2,共51张,每人17张。
牌类型:1、单牌:3、4……2中任意一张牌;2、对子:33、44……22中任意一对牌;3、三带两:333、444……222中任意三张牌带3、4……2中任意两张牌,注意,222带两张不是炸弹,是三带两中最大的;4、一条龙:3、4……A中任意5张(包含5张)以上连续的牌,花色不限,例如,,没有同花顺一说,另外,2不参与组成龙牌;5、拖拉机:3、4……A中任意两对以上连续的牌,例如,3344,注意,22不参与组牌;6、炸弹:3、4……A中任意4个相同的牌,例如,3333、4444……AAAA,另外,222也算炸弹,但是最小的炸弹;7、特殊情况:如果玩家手里只剩333、444……222种任意三张,或者是只剩三带任意一单张牌,可以一并出掉,视同于三带两,即可以用三张或三带一压上家的三带两,但如果不是自己的最后一手,则不可以。
注意:三同张、四同张连续的牌不算牌型,不允许出;如、,不属于任何牌型,不允许出。
游戏规则牌的大小:1、单牌2->A->K->Q->J->10…….3,不区分牌的花色;2、各种牌型(除炸弹外),直接根据牌点确定大小,但要求出牌的数量必须相同(例外情况请参见牌类型第7条,如,上家出三带两,在三张牌点大于上家的情况下,手里只剩三张或三带一单张,再没有其他牌,可以一并出掉);3、炸弹,如果牌张数相同,则按牌点数确定大小,否则牌张数越多越大。
发牌规则:随机逆时针循环发给每人17张牌。
出牌规则:1、首局由拿到“黑桃3”的玩家先出牌,并根据自己的牌型,可以先打“单牌”、“对子”、“三带两”、“一条龙”、“拖拉机”“炸弹”中的任意一种,但必须含黑桃3;2、玩家逆时针依次出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如果没有可以过牌;3、如果其他游戏者都过牌,则首先出牌的玩家可以出新的牌型;4、下家有压牌的机会时一定要压牌,例如,44要压33、444要压333、要压、4455要压3344、4444要压3333,游戏中设置强制压,不压过不去;5、如果有人先打完手中的牌叫“封牌”,这一局结束,下一局将由他先出牌。
注意:三同张、四同张连续的牌不算牌型,不允许出;如、,不属于任何牌型,不允许出。
计分规则1、如果有人先打完手中的牌,即“封牌”,计0分,那么其他两家剩余几张牌计几分,但被“炸弹”炸一次翻倍,被“炸弹”炸两次再翻倍,以此类推;2、如果有人打完手中的牌,其他两人手中的牌有在10~16张,则积分翻倍;3、如果有人打完手中的牌,其他人手中的牌如没有出过(仍是17张)时,叫“圆的”,计68分;4、当有一个人先到达100分(或超过)时表明本次游戏结束,而且必须打到有人达到100分(或超过)才可以退出,否则可以托管退出,游戏正常进行直至有人达到100分(或超过);但此时如果有人积分小于5分(不含5分),称为“童子”,那么,此人计为0分,其他人的分数翻倍;如果此时有两位玩家为“童子”,则他们二人分属归零,另外一个人分数翻倍。
游戏计分:当游戏结束时,将玩家计分换算成游戏的积分或游戏豆的输赢数量,具体算法如下:本家得分等于另外两个玩家的计分减本家计分的和,如果是负数就是输多少,正数就是赢多少,例如:有玩家A、B、C,则A的得分=(B的计分-A的计分)+(C的计分-A的计分)。
游戏豆的换算根据房间设置进行计算。
如:1分5豆房间,游戏豆=得分×5。
各地区的麻将都有不同的玩法,这里讲的只是景德镇麻将的一种玩法,也是比较大众化后种玩法:1、有打“封”和霸王庄两种,霸王庄即谁胡牌谁做庄,封的话就是发四张扑克,东家胡的话就继续做庄,东家没胡,就过一张“封”给下家,四张扑克都过完了后就是打完了一封牌。
2、七对打法:摸到了六对排即可以摆牌,即将麻将摊开了,明的死调一张牌。
胡到的话就大了,就算没胡到,摊牌也是有钱进的。
3、妖和烂就不多说了。
烂胡的七字要大点。
4、全求人打法,吃、碰四次后,手上只剩下一张牌了,就暗调了。
胡了的话如果是二起步的话,一家就是八片起步。
5、碰碰胡,胡到了才有钱,具体算法是一家多四片。
杭州麻将的输赢计算方式通常以“片”为单位,100一片的具体金额需根据玩家赛前约定的“底分”换算。以下是常见规则和计算逻辑: